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【マジェプリ】ゴールド4の首のスライドは元永監督のアイデアだった

92 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2013/06/15(土) 11:24:18.62 ID:R4LIBjgF0

グレートメカニック買ってきた
ローズ3やゴールド4のデザインは監督のアイデアが決め手になったとかマジかw



98 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2013/06/15(土) 12:17:58.33 ID:R4LIBjgF0

監督GJすぎる…


up113985.jpg



99 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2013/06/15(土) 12:24:51.38 ID:FAAqo55t0

監督のこだわりなのか



102 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2013/06/15(土) 12:40:54.25 ID:jmkZTwK20

>>98
やっぱロマンを分かってるのはいいw
カッコいいは正義。





104 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2013/06/15(土) 12:53:31.60 ID:R4LIBjgF0

ケイwww


up113986.jpg



105 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2013/06/15(土) 12:54:47.69 ID:+7oSBHN+0

>>104
機雷仕掛ける16歳の図w



106 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2013/06/15(土) 12:55:56.95 ID:trMkPG7t0

ケイさん怖いw




107 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2013/06/15(土) 13:00:23.15 ID:5B4tNy/50

G4のクビ監督の趣味かよ



108 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2013/06/15(土) 13:02:34.09 ID:6y9bAW+r0

そういえば外装と素体のリンケージも監督からの指示だとか
キャラデザの人がツイに書いてたな



109 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2013/06/15(土) 13:04:49.64 ID:JHF7qa5vO

メカデザ「それ、首が動く意味あるんですか?」
監督「お前はロマンが分かってない」


クソワロタwww



110 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2013/06/15(土) 13:07:45.97 ID:uz52oeqCO

監督エルドランシリーズとかタツノコヒーローの人だからなぁ



111 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2013/06/15(土) 13:09:05.90 ID:TuovC/er0

>>109
視聴者のやりとりでも見たぞ、こういうのw



112 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2013/06/15(土) 13:10:20.02 ID:Vc1pD32Z0

>>111
普通に俺らの会話だなw



113 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2013/06/15(土) 13:18:19.98 ID:aF+/nhFU0

アニメでリアルだの現実的だのそういうのは要らないよな

うんうん



114 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2013/06/15(土) 13:20:12.31 ID:5lhhVenZ0

>>109
ロマンはいいとして、設定で首動かす理由あるのかな?こじつけレベルでも

二足歩行ロボットなんてありえない→ロマンがあるだろ
ってなるけど、一応ミノ粉とか滅茶苦茶でも理由つけるじゃん、そういうの



116 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2013/06/15(土) 13:23:02.77 ID:3NYoiws4O

8話の全弾発射で荷電粒子砲撃つときに邪魔にならないじゃん!



117 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2013/06/15(土) 13:24:10.50 ID:EDaTTGrQ0

>>114
キャノン砲自体にカメラ付けると一々切り替えたり接触不良で映らなくなったりする手間がかかるからとか?



118 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2013/06/15(土) 13:24:34.83 ID:txfBE9mm0

キャノンからカメラが直線になるからパイロットの腕を生かしたアナログ撃ちに有効なんじゃね



120 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2013/06/15(土) 13:26:30.58 ID:HUjVKDe80

人型だと構える必要があるが、頭が動くことで構える必要がなくなり、複雑な関節動作がいらなくなるとか



121 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2013/06/15(土) 13:29:27.68 ID:n0be0pxiP

>>114
頭部で同軸照準できるってのでいいんじゃね



129 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2013/06/15(土) 13:36:50.79 ID:NLa2nEaD0

>>114
マジェプリは一応宇宙用作業用ロボの発展型&生体パーツ使ってるウルガル機
だからいいんじゃね

首は通常時にメインカメラの位置があそこだと違和感あるとか
いつもの→重レーザー腕みたいに腕ごと取り替える際にカメラは流用出来るとかそんなん?



123 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2013/06/15(土) 13:31:31.22 ID:2O0DHekf0

>>116
これが一番説得力ある



115 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2013/06/15(土) 13:22:55.22 ID:MabeL+650

パープルツーは一応手足折り畳んでるだけでちゃんとあるらしいね
設定上であるだけで、作中でCG作ってないから出ないだろうけど



122 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2013/06/15(土) 13:30:39.15 ID:2i2JMo9m0

首を動かすことにした監督は天才だわー



124 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2013/06/15(土) 13:31:58.33 ID:ugJ9kDO20

スルガの「マニュアル?いいねぇ~」みたいなセリフのとこで
コクピット内でガンコントローラーでも使って狙撃すんのかなって思った



125 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2013/06/15(土) 13:32:08.16 ID:HUjVKDe80

そういやイエローはなぜアサルトイェーガー装着タイプにしなかったんだろうか



127 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2013/06/15(土) 13:34:34.70 ID:SxMsjbLA0

>>125
実はあるけど使ってないに一票

金4と紫2だけはコアユニットのままで運用してるんだよな…



130 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2013/06/15(土) 13:37:24.60 ID:HUjVKDe80

>>127
紫はコアのまま手足が切り取られてるしね
センサー類に機能を集中ってところなんだろうけど、アサルトイェガーを着れそうになくなってしまっている



131 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2013/06/15(土) 13:39:44.39 ID:2y3YMOrJP

>>127
どっちも計測機、計算機が重要なタイプだしその辺のせいかね



134 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2013/06/15(土) 13:41:09.15 ID:NLa2nEaD0

>>127
一応後方支援機ってのはあるのかな
ゴールド4てバリア張れるんだっけ?
パープル2のセンサーみたいに射撃の邪魔になりそうな気もするが



133 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2013/06/15(土) 13:41:08.71 ID:menHbl070

>>130
切り取られてるってか、折り畳まれてるらしい



137 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2013/06/15(土) 13:44:56.69 ID:HUjVKDe80

>>133
そうなのか?
切り取られているのかと思ってたw



138 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2013/06/15(土) 13:48:25.91 ID:rVq2t7pG0

>>137
>腕のように見える板の部分はスタビライザーで、折り畳み式の腕が別にちゃんとあります。
>モデリングでの再現はなされていませんが、脚も僕の中では折り畳み式になって存在しています。



126 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2013/06/15(土) 13:33:21.52 ID:z2xElMRl0

ガンダムでもMAが結局強いからなw 
脚も早いし積載能力もありそうだしタマキの機体が戦術面では一番、応用効きそう



128 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2013/06/15(土) 13:35:04.38 ID:P9qUZ+6g0

ローズ3もそうだけど今回は各機整備が大変そうだなぁ
砂だらけじゃん



132 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2013/06/15(土) 13:40:33.79 ID:HkUW3bL90

ライノスのでかい腕もどんな使い方をするのか気になるな




136 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で 投稿日:2013/06/15(土) 13:44:17.20 ID:Rz5zbH4H0

>>98
デザインって監督が決めるんだな
知らなかったわ…マジナイスだわ



引用
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1371215737/




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